第(3/3)页 这一次国战,说白了属于纯主将赛,难度肯定会提高。 果不其然。 不是提高了,而是直接进入噩梦难度。 豪威尔拿出了一叠纸张下发给各个队伍,宁放接过扫了一眼。 没啥特殊的,装备列表。 “每个队伍可以选择十样物品。” “嗯?!” 众人惊讶,给这么多。 “不是吧,专业级也给十样么?” “有点过分了吧。” “是不是因为丛林太难了?” “听下去啊,别着急。” 豪威尔笑了笑:“你们别高兴的太早了。 选十样,但是,能带走的,只有一样。” 场内不少选手现出了不出所料的表情,就知道会有变数。 “我们拿宁放,克莱门斯举例, 他们俩选择了十样生存物品,但是,每个人,只能从中选取一样,带入比赛。 那么问题来了,如何才能获得剩下的八种呢?” 豪威尔看了一圈选手,请他俩站到了自己身前,接着往前一拨,把二人分开。 “这就得和比赛规则结合。 首先,每队选手不会在同一时间,同一地点出发。 也就是说,在本出发点的十位选手,将会分成两批.” 这会选手们不太淡定了。 还得分开啊。 不少人立刻看向自己的同伴。 大腿,不是那么容易抱的。 “一组两人,会被随机放置在5公里直径森林的某处。 不限时间。 成功寻找到队友,解锁一样生存物品,并且获得一分! 请注意,分数很重要。 本次求生比赛,比的,不是哪一队,在丛林里生存了最长时间。 而是,看分数。 获胜,有两种方式。 第一种。 某个队伍最快获得25分。 第二种, 所有队伍退出比赛后,都没获得25分,则按照具体得到的分数来排名。” 豪威尔没有继续,而是留下一点时间,让选手以及观众来消化信息。 25分,暂时没有概念,相信,肯定不简单。 嘴上说的是不用比生存时间。 可你想要获得分数,就得在丛林里呆着,变个形势而已。 对于选手而言,难点来了。 首先, 是获取积分的方式,等会肯定会说,暂时不考虑。 其次,无形中多了个变数。 在第一季国战中,获胜的条件是节目组主动上前来找你。 在这里,比如呆了一个月,拿到了十分,很难判断具体的排名。 相当于,选手不仅要生存,还得做任务。 难度直线上升。 “接下来,请各位注意,我将宣布获得积分的方式” (感谢不想不快乐老板5000点打赏,老板发财!) (本章完) 第(3/3)页